魔兽电影导演解释一切为何变得如此糟糕
2016 年,根据 MMORPG 电子游戏系列和小说改编的真人电影《魔兽》上映时,其票房和口碑均不如许多人所期望。如今,近两年过去了,这部电影的导演解释了为什么会出现这种情况。
在接受 Syfy 采访宣传他的新 Netflix 电影《Mute》(这部电影也被誉为一部不算轰动的电影)时,邓肯·琼斯对这部令人不安的制作过程直言不讳。从声音上看,这部电影的拍摄听起来非常有争议。
“就电影制作而言,《魔兽》就像一个政治雷区。我认为,在制作过程中,很多重写剧本的过程非常非常困难,有时甚至令人沮丧,”他说。“仅仅因为政治和电影的性质,就被迫做出改变和妥协。所以,这真的是一件令人心碎的事情。但我学到了很多,也变得更加成熟,能够处理这些情况,因为我现在已经经历过了。但在当时,那感觉相当痛苦。”
琼斯认为,问题的核心是传奇影业的动荡——这家公司是《魔兽》的制作方。“主要是制片厂的政治问题。你知道,在我们制作《魔兽》的时候,传奇影业经历了一段极其动荡的时期,”他说。“他们与华纳兄弟有联系。他们离开华纳兄弟,加入了环球影业。他们被卖给了中国企业集团万达。在我们的电影制作过程中,他们失去了或替换了一些制作人员。”
琼斯还指出了《魔兽》品牌对于游戏制作方暴雪的重要性。“我们也与暴雪合作,他们对电影的进展非常谨慎,这是可以理解的,因为他们的主要收入来源就是《魔兽》游戏,这款游戏每年能为他们带来 10 亿美元的收入,”他解释道。虽然他承认,与暴雪从游戏订阅中获得的收入相比,这部电影的回报可能“微不足道”,但它仍然非常保护自己的品牌。“这确实是一个非常活跃的政治环境,”他说。
尽管如此,制作《魔兽》的经历并没有让琼斯放弃制作另一部大制作。不过,他肯定会以不同的方式制作。“我现在聪明多了,”他说。
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